Aranzazu
Valdes Gonzalez
Publicaciones (22) Publicaciones de Aranzazu Valdes Gonzalez
2024
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El videojuego como herramienta para la enseñanza de la geografía. Estudio de caso
EA, Escuela abierta: revista de Investigación Educativa, Núm. 27
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Ficción y medios tecnológicos en la construcción cultural de personajes históricos. Un estudio con profesores en formación
Revista electrónica interuniversitaria de formación del profesorado: REIFOP, Vol. 27, Núm. 2, pp. 51-65
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Introducción a la Historia del Arte
Punto Didot
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Los nombres de 80 elementos químicos en lengua de signos española (LSE). Proceso de creación léxica a partir de la etimología
Revista signos: estudios de lingüística, Vol. 57, Núm. 115, pp. 619-643
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Protocolo en eventos protagonizados por personas sordas signantes: acto de presentación de los signos personales de Sus Altezas Reales Leonor y Sofía de Borbón.
Revista Estudios Institucionales: Revista Internacional de Investigación en Instituciones, Ceremonial y Protocolo, Vol. 11, Núm. 20, pp. 125-155
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Spanish Sign Language (LSE) and specialized lexicon of hairdressing. Analysis and improvement proposals
Lengua y Sociedad, Vol. 23, Núm. 1, pp. 691-714
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Tabla periódica en Lengua de Signos Española (LSE). Proceso de creación y adaptación al resto de lenguas de signos
Revista Eureka sobre enseñanza y divulgación de las ciencias, Vol. 21, Núm. 3, pp. 3206
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Un viaje al espacio en Lengua de Signos Española (LSE)
31 Encuentros Internacionales de Didáctica de las Ciencias Experimentales: Hacia una educación científica alineada con la Agenda 2030
2023
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Enseñanza-aprendizaje de la historia y el arte durante el periodo revolucionario francés a través del videojuego Assasin’s Creed: Unity
Edunovatic2023. Conference Proceedings: 8th Virtual International Conference on Education, Innovation and ICT November 29 - 30, 2023
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Espacio y vehículos espaciales. Creación léxica y Lengua de Signos Española (LSE)
Edunovatic2023. Conference Proceedings: 8th Virtual International Conference on Education, Innovation and ICT November 29 - 30, 2023
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Introducción a la historia del diseño gráfico
Punto Didot
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La tabla periódica y las lenguas de signos. Una revisión sistematizada
Revista Eureka sobre enseñanza y divulgación de las ciencias, Vol. 20, Núm. 1, pp. 1102-1102
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Los videojuegos para la enseñanza del Arte Monumental. Estudio de caso
Conference proceedings CIVINEDU 2023: 7th International Virtual Conference on Educational Research and Innovation September 20-21, 2023
2022
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Conceptos matemáticos abstractos en Lengua de Signos Española (LSE)
Conference proceedings. CIVINEDU 2022: 6th International Virtual Conference on Educational Research and Innovation
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Enseñanza-aprendizaje de la historia del mundo antiguo a través de los videojuegos: Análisis de caso
Edunovatic 2022. Conference Proceedings: 7th Virtual International Conference on Education, Innovation and ICT, December 14-15, 2022
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Estudio de vocablos del ámbito funerario en Lengua de Signos Española: Desarrollo de competencia léxica y sociocultural
Edunovatic 2022. Conference Proceedings: 7th Virtual International Conference on Education, Innovation and ICT, December 14-15, 2022
2021
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Enseñanza-aprendizaje y Lengua de Signos Española (LSE): el concepto “número primo”
Publicaciones: Facultad de Educación y Humanidades del Campus de Melilla, Vol. 51, Núm. 1, pp. 43-85
2020
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Lengua de Signos Española y ámbitos específicos: una propuesta multidisciplinar e inclusiva para la búsqueda, análisis y creación de Signos
Aula abierta, Vol. 49, Núm. 2, pp. 159-170
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Spanish sign language and classification of numbers: Analysis and proposal of neologisms
Revista Brasileira de Educacao Especial, Vol. 26, Núm. 2, pp. 189-210
2019
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Evolución del diseño de los materiales lexicográficos de la LSE: propuestas audiovisuales de mejora
Investigación en multilingüismo. Innovación y nuevos retos (Ediciones de la Universidad de Oviedo), pp. 341-356