To Use or Not to Use: Impact of Personality on the Intention of Using Gamified Learning Environments

  1. Denden, M.
  2. Tlili, A.
  3. Abed, M.
  4. Bozkurt, A.
  5. Huang, R.
  6. Burgos, D.
Zeitschrift:
Electronics (Switzerland)

ISSN: 2079-9292

Datum der Publikation: 2022

Ausgabe: 11

Nummer: 12

Art: Artikel

DOI: 10.3390/ELECTRONICS11121907 GOOGLE SCHOLAR lock_openOpen Access editor

Ziele für nachhaltige Entwicklung