Análisis de la gamificación para la enseñanza del diseño desde un prisma STEAM
- 1 Universidad Complutense de Madrid. Facultad de Bellas Artes. Departamento de Escultura y Formación Artística
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Universidad Internacional de La Rioja
info
Editorial: Dykinson
ISBN: 978-84-1377-850-1
Any de publicació: 2021
Pàgines: 249-250
Tipus: Aportació congrés