Nadia Maria McGowan Jorge-rekin lankidetzan egindako argitalpenak (9)

2024

  1. Madrid desde el cine

    Ediciones La Librería

2023

  1. New Digital Tools to Teach Soft Skills and Sustainability for the Labor Market: Gamification as a Tool for Competency Acquisition in Realistic Contexts

    Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics)

  2. Serious Games and Soft Skills in Higher Education: A Case Study of the Design of Compete! †

    Electronics (Switzerland), Vol. 12, Núm. 6

2022

  1. La realidad virtual en bibliotecas: estrategias de inclusión de una tecnología emergente

    Informatio: Instituto de Información. Facultad de Información y Comunicación, Vol. 27, Núm. 2, pp. 60-74

  2. Las obras y autores de mayor relevancia en el estudio científico del Cine y Fotografía:: enseñanza, impacto académico y análisis de co-citación

    Fotocinema: revista científica de cine y fotografía, Núm. 25, pp. 381-410

  3. Veinticinco años de luz: enseñando fotografía en la ECAM

    Madrid, ciudad de imágenes (Fragua), pp. 197-208

2021

  1. El blockchain y la imagen en la era de la reproducción infinita

    Ante el caos: miradas a la nueva expresión visual (Fragua), pp. 155-172

2020

  1. La programación de series internacionales en la televisión generalista española (1990 - 2010)

    Estudios sobre el mensaje periodístico, Vol. 26, pp. 541-553