Activitats per introduir la robòtica i el pensament computacional a educació infantil i primària

  1. Azahara Casanova Pistón
  2. Mónica Martínez Domínguez
Journal:
Guix: Elements d'acció educativa

ISSN: 0213-8581

Year of publication: 2023

Issue: 499

Pages: 34

Type: Article

More publications in: Guix: Elements d'acció educativa

Abstract

En aquest article es mostra com es van instaurar, a través d’un pilotatge, activitats que fomentessin el pensament computacional i la robòtica en edats molt joves. El procés va culminar amb l’elaboració d’un manual per a professorat interessat a implementar propostes educatives d’aquest tipus a través de continguts curriculars a les primeres etapes de l’educació en centres educatius d’educació infantil i primària.