Ismael
Sagredo Olivenza
Investigador en el període 2019-2022
Publicacions (12) Publicacions de Ismael Sagredo Olivenza
2024
2023
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La resolución de problemas como estrategia didáctica en enseñanza online de asignaturas visuales
Pensamiento, arte y comunicación: la importancia de hacer llegar el mensaje (Dykinson), pp. 270-285
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Metodología para llevar el diseño de niveles de un videojuego a las aulas
La innovación en el ámbito socioeducativo a través de las tecnologías y la atención a la diversidad (Dykinson), pp. 355-372
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Proyecto de mejora de la conexión entre las asignaturas del grado en Diseño Digital mediante un árbol de insignias. Ponencia N01-S01-13.
III Congreso Internacional Nodos del Conocimiento. La Academia frente a los retos de la humanidad.
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Árbol de insignias en el grado en diseño digital: Sistema de logros basado en estrategias de gamificación
La innovación docente en pedagogía y su contribución social mediante la transferencia de conocimientos (Dykinson), pp. 218-237
2022
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I CONGRESO ESPAÑOL DE VIDEOJUEGOS 2022
CEUR Workshop Proceedings
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Instance-based defense against adversarial attacks in Deep Reinforcement Learning
Engineering Applications of Artificial Intelligence, Vol. 107
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Painting authorship and forgery detection challenges with ai image generation algorithms: Rembrandt and 17th century dutch painters as a case study
IJIMAI, Vol. 7, Núm. 7, pp. 7-13
2021
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Comparison of a Tablet Versus Computer-Based Classical Theatre Game among 8-13 Year Children
IEEE Access, Vol. 9, pp. 44283-44291
2019
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A Cloud Based Simulation Service for 3D Crowd Simulations
Proceedings of the 2018 IEEE/ACM 22nd International Symposium on Distributed Simulation and Real Time Applications, DS-RT 2018
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Trained behavior trees: Programming by demonstration to support AI game designers
IEEE Transactions on Games, Vol. 11, Núm. 1, pp. 5-14
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Using queueing networks to approximate Pedestrian simulations
Advances in Intelligent Systems and Computing