Beatriz
Ortega Ruiperez
Ikertzailea 2017-2023 tartean
Beatriz Ortega Ruiperez-rekin lankidetzan egindako argitalpenak (2)
2021
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Diseño de una aventura narrativa para el aprendizaje de programación y robótica: Arcadeland
Metodologías activas con TIC en la educación del siglo XXI (Dykinson), pp. 1323-1347
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La visión y el uso del videojuego educativo entre los estudiantes de másteres universitarios oficiales online durante el confinamiento por Covid-19
Metodologías activas con TIC en la educación del siglo XXI (Dykinson), pp. 1376-1394