Beatriz
Garrido Ramos
Publicaciones (78) Publicaciones de Beatriz Garrido Ramos
2023
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Didáctica de la historia del arte: Estudio iconográfico de las tumbas tebanas privadas de época preamarniana y su comparativa con un ejemplo de tumba postamarniana
Investigación, innovación y transferencia del conocimiento: experiencias y nuevas metodologías en Ciencias y Humanidades (Dykinson)
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Didáctica del arte digital e iconografía educativa: Aproximación al arte egipcio desde la sociología del arte, la filosofía del arte y el método iconológico. Estudio de caso de un relieve de época amarniense
Investigación, innovación y transferencia del conocimiento: experiencias y nuevas metodologías en Ciencias y Humanidades (Dykinson)
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Evolución de la obra de arte como objeto, artefacto y dato en la sociedad contemporánea: Humanidades digitales e inteligencia artificial como realidades de la historia del arte digital
Investigación, innovación y transferencia del conocimiento: experiencias y nuevas metodologías en Ciencias y Humanidades (Dykinson)
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Humanidades Digitales aplicadas a la Historia del Arte: El grafo como herramienta de visualización de los mosaicos romanos tardoantiguos
UcoArte: Revista de Teoría e Historia del Arte, Núm. 12, pp. 9-19
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Teoría de la gestalt en el arte: Análisis y aplicación en pinturas del antiguo egipto en el contexto de la didáctica de la historia del arte
Investigación, innovación y transferencia del conocimiento: experiencias y nuevas metodologías en Ciencias y Humanidades (Dykinson)
2022
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"TaxMOS HD", taxonomía para la investigación y difusión de la iconografía musivaria romana desde el marco teórico-metodológico de las Humanidades Digitales
Actas de CIHUM 2022, primer Macrocongreso Internacional de Ciencias y Humanidades Horizonte 2030 (Dykinson), pp. 1143-1164
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Actas de CIHUM 2022, primer Macrocongreso Internacional de Ciencias y Humanidades Horizonte 2030
coord.
Dykinson
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Bibliotecas y Humanidades Digitales: un nuevo espacio para la educación y la investigación desde la mirada digital y tecnológica
PH: Boletín del Instituto Andaluz del Patrimonio Histórico, Año 30, Núm. 106, pp. 145-147
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CIMED - II Congreso Internacional de Museos y Estrategias Digitales
ed. lit.
edUPV, Editorial Universitat Politècnica de València
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Educación, Ciencia y Tecnología del Siglo XXI: Proyectos, reflexiones y metodologías
coord.
Dykinson
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Prosumidores: infoxicación y curación de contenido, dos realidades existentes en la sociedad de consumo y la educación del siglo XXI
Comunicación y pluralidad en un contexto divergente (Dykinson), pp. 100-115
2021
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Arte y cultura en busca del reconocimiento: la representación de la mujer como medio de transmisión femenino a lo largo de la historia
Discursos, mujeres y artes: ¿Construyendo o derribando fronteras? (Dykinson), pp. 620-638
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Cibercultura y humanidades digitales como medios de construcción de conocimiento y aprendizaje colaborativo en red
El progreso de la comunicación en la era de los prosumidores (Dykinson), pp. 570-586
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El Barroco como símbolo religioso de identidad nacional: El caso español, ejemplo de estilo histórico-artístico y mecanismo de propaganda política universal
Identidades, segregación, vulnerabilidad: ¿Hacia la construcción de sociedades inclusivas? Un reto pluridisciplinar (Dykinson), pp. 162-176
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El Barroco como símbolo religioso y de identidad nacional: el caso español, ejemplo de estilo histórico-artístico y mecanismo de propaganda política universal
Reflexiones pluridisciplinares en torno a la construcción de identidades: libro de resúmenes del I Congreso Internacional Identidades, Inclusión y Desigualdad
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El arte como signo de diferenciación artístico-social: los “visionarios” Füssli y Blake, prototipo de artistas marginados e incomprendidos adelantados a su tiempo
Discursos, mujeres y artes: ¿Construyendo o derribando fronteras? (Dykinson), pp. 661-680
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Estudio de la cultura material peninsular en la Edad Media desde la perspectiva de las humanidades digitales
ExLibric
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Humanidades Digitales aplicadas a la Historia del Arte: Lectura Aumentada para el estudio de la iconografía y mitología romana
UcoArte: Revista de Teoría e Historia del Arte, Núm. 10, pp. 9-18
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Humanidades digitales y arte digital como nuevas formas híbridas denarrativa en el mundo del cine y los videojuegos
Mucho más que cine: historia, literatura y arte en el cine en español y en portugués
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Humanidades digitales, analítica cultural y educomunicación comoformas híbridas de narrativa transmedia, comunicación y educaciónaplicadas al cine
Mucho más que cine: historia, literatura y arte en el cine en español y en portugués