Ana Maria Merchan Carrillo-rekin lankidetzan egindako argitalpenak (2)

2020

  1. Gamificación como estimulante de la metodología del aprendizaje basado en problemas

    Claves para la innovación pedagógica ante los nuevos retos: respuestas en la vanguardia de la práctica educativa

  2. Utilización de Kahoot! creado de forma colaborativa con el alumnado para motivar y reforzar el aprendizaje

    Claves para la innovación pedagógica ante los nuevos retos: respuestas en la vanguardia de la práctica educativa