Publicacións en colaboración con investigadores/as de Universidad de Granada (14)

2023

  1. Crowdfunding in the production of video games in Spain: Evolution and success on kickstarter

    Comunicación y sociedad = Communication & Society, Vol. 36, Núm. 4, pp. 117-133

2020

  1. La televisión convencional ante el reto de la distribución digital en España: nuevos contenidos, formas de distribución y medición de audiencias

    La comunicación especializada del siglo XXI (McGraw-Hill Interamericana de España), pp. 11-23

2019

  1. Televisión por Internet: evolución de un mercado masivo a través de redes IP

    Redes sociales, tecnologías digitales y narrativas interactivas en la sociedad de la información (McGraw-Hill Interamericana de España), pp. 271-282

2018

  1. 2. La televisión "saturada": ventajas e inconvenientes de una nueva burbuja televisiva

    La realidad audiovisual como nuevo vehículo de comunicación (Gedisa), pp. 17-27

  2. Causas y efectos de la era del peak tv

    CUICIID 2018: congreso Universitario Internacional sobre la comunicación en la profesión y en la Universidad de hoy. Contenidos, investigación, innovación y docencia

  3. Web-based video services. A quantitative and descriptive study

    El profesional de la información, Vol. 27, Núm. 1, pp. 75-85

2017

  1. Los “independientes” como estandartes de la experimentación artística en la industria de los videojuegos

    Con la red, en la red (Editorial Universidad de Granada), pp. 335-347

2016

  1. Crisis y resurgimiento de la industria nipona del videojuego

    CUICIID 2016: congreso Universitario Internacional sobre la comunicación en la profesión y en la Universidad de hoy. Contenidos, investigación, innovación y docencia

  2. TOMO-ETNA experiment at Etna volcano: Activities on land

    Annals of Geophysics, Vol. 59, Núm. 4