Factores transformadores de la educación inclusiva mediante la gamificación
- María López Marí
- José Peirats Chacón 1
- Ángel San Martín Alonso 1
-
1
Universitat de València
info
ISSN: 2171-9098, 0214-4824
Ano de publicación: 2022
Volume: 37
Número: 1
Páxinas: 34-50
Tipo: Artigo
Outras publicacións en: Ensayos: Revista de la Facultad de Educación de Albacete
Resumo
El mandato de los organismos internacionales en favor de la inclusión educativa y la abundante producción de literatura académica en torno a las virtudes pedagógicas de la gamificación constituyen evidencias que invitan a indagar sobre el tema. En este trabajo se analiza si la gamificación favorece entornos de aprendizaje inclusivos para alumnado que presenta necesidades específicas de apoyo educativo. La metodología adoptada en el trabajo de campo fue el estudio de caso en un centro valenciano, examinándose en los seis cursos de Educación Primaria 18 aulas con 519 estudiantes. En el procedimiento adoptado se triangulan instrumentos como son la observación, las entrevistas o los grupos de discusión a alumnado, profesorado y familias. Los resultados muestran que gamificar los entornos educativos promueven el aprendizaje compartido, estructuran el proceso de enseñanza y estimulan la implicación personal. Como conclusión se subraya la necesidad de fomentar la innovación metodológica del profesorado en beneficio de la inclusión.
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