Learn by playing. The gamification in the classroom
- Torres-Toukoumidis, Angel
- Romero-Rodriguez, Luis M.
Libro:
EDUCAR PARA LOS NUEVOS MEDIOS: CLAVES PARA EL DESARROLLO DE LA COMPETENCIA MEDIATICA EN EL ENTORNO DIGITAL
- GarciaRuiz, R (coord.)
- PerezRodriguez, A (coord.)
- Torres, A (coord.)
ISBN: 978-9978-10-298-5
Año de publicación: 2018
Páginas: 61-72
Tipo: Capítulo de Libro