The effect of gamification in user satisfaction, the approval rate and academic performance

  1. Martínez, G.
  2. Baldiris, S.
  3. Salas, D.
Colección de libros:
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics)

ISSN: 1611-3349 0302-9743

ISBN: 9783030387778

Año de publicación: 2020

Volumen: 11984 LNCS

Páginas: 122-132

Tipo: Aportación congreso

DOI: 10.1007/978-3-030-38778-5_15 GOOGLE SCHOLAR

Objetivos de desarrollo sostenible