19. Las mujeres en las iconografías femeninas de los videojuegos

  1. M. Mar Martínez-Oña 1
  2. Ana M. Muñoz Muñoz 2
  1. 1 Universidad Europea de Madrid
    info

    Universidad Europea de Madrid

    Madrid, España

    ROR https://ror.org/04dp46240

  2. 2 Universidad de Granada
    info

    Universidad de Granada

    Granada, España

    ROR https://ror.org/04njjy449

Liburua:
La realidad audiovisual como nuevo vehículo de comunicación
  1. Muñoz Jiménez, José (coord.)
  2. Martínez Martínez, Silvia (coord.)
  3. Peña Acuña, Beatriz (coord.)

Argitaletxea: Gedisa

ISBN: 978-84-17341-96-1

Argitalpen urtea: 2018

Orrialdeak: 255-269

Mota: Liburuko kapitulua