Fuzzy logic models for non-programmed decision-making in personnel selection processes based on gamification

  1. Albadan, J.
  2. Gaona, P.
  3. Montenegro, C.
  4. Gonzalez-Crespo, R.
  5. Herrera-Viedma, E.
Revista:
Informatica (Netherlands)

ISSN: 0868-4952

Any de publicació: 2018

Volum: 29

Número: 1

Pàgines: 1-20

Tipus: Article

DOI: 10.15388/INFORMATICA.2018.155 GOOGLE SCHOLAR

Objectius de Desenvolupament Sostenible