Aprender con Mario Bros
- Martínez Borda, Rut
- Lacasa Díaz, M. Pilar
ISSN: 0210-0630
Año de publicación: 2010
Título del ejemplar: Alfabetizaciones múltiples
Número: 398
Páginas: 57-60
Tipo: Artículo
Otras publicaciones en: Cuadernos de pedagogía
Resumen
Este famoso personaje ayuda a comprender los rasgos del videojuego, entendido como instrumento cultural. Como el cine en el siglo XX o la pintura en el Renacimiento, el videojuego es una forma de representar la realidad, un camino para interpretarla. Pero con una singularidad: el jugador controla la pantalla, impregna en ella su propia acción y acaba identificándose con su héroe. Y no de forma mecánica, sino tras un proceso de reflexión para elegir la mejor estrategia.