Periodismo y realidad virtualla tecnología al servicio de la información deportiva

  1. Pavel Sidorenko Bautista 1
  2. Juan Ignacio Cantero de Julián 1
  3. José María Herranz de la Casa 1
  1. 1 Universidad de Castilla-La Mancha
    info

    Universidad de Castilla-La Mancha

    Ciudad Real, España

    ROR https://ror.org/05r78ng12

Liburua:
Mediamorfosis: radiografía de la innovación en el periodismo : (Actas de las comunicaciones presentadas en el XXIII Congreso Internacional de la Sociedad Española de Periodística)
  1. José Luis González-Esteban (coord.)
  2. José Alberto García-Avilés (coord.)

Argitaletxea: Universidad Miguel Hernández de Elche

ISBN: 978-84-948233-5-0

Argitalpen urtea: 2018

Orrialdeak: 137-150

Biltzarra: Sociedad Española de Periodística. Congreso Internacional (23. 2017. Elche)

Mota: Biltzar ekarpena

Laburpena

Los medios tradicionales se encuentran constantemente en evolución como consecuencia del desarrollo de internet y las herramientas digitales. En el espacio de las nuevas narrativas, la realidad virtual está alcanzando una penetración que la permite consagrarse como una nueva narrativa periodística. Esta tecnología ofrece al usuario la posibilidad de posicionarse en primera persona en el lugar en el que acontecen los hechos, sin necesidad de estar allí presencialmente. En este texto queremos presentar los primeros resultados de una investigación sobre el alcance y usos de la realidad virtual y las fotografías y vídeos 360º en el ámbito del periodismo deportivo. El 2016 fue un año de gran desarrollo de esta tecnología. Los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro fueron el primer campo de experimentación masivo con la realidad virtual. Además, empresas como Next VR han comenzado a ofrecer la transmisión en vivo de partidos de baloncesto de la NBA y también contenidos exclusivos del fútbol americano (NFL), como el resumen de la jornada y el análisis de los comentaristas y los expertos.