Capítulos de Libro (26) Publicaciones en las que ha participado algún/a investigador/a

2024

  1. Aplicación de deportes alternativos desde el área de Educación Física en estudiantes de Educación Primaria para la mejora de la competencia motriz

    Investigación para la mejora de las prácticas educativas desde una perspectiva holística (Dykinson), pp. 2543-2552

  2. Capítulo 14. Las redes sociales como recurso para la enseñanza de la Prehistoria: el caso de Twitter

    Tecnologías emergentes y alfabetización digital para enseñar historia (Octaedro), pp. 168-176

  3. Cocinita: Cocinitas. Aprender a ser una buena esposa

    Patrimonio histórico educativo en femenino: memorias y materialidades escolares (Trea), pp. 33-35

  4. Crónica gráfico-visual de los conflictos bélicos actuales: análisis de viñetas en prensa digital

    Innovación y expresión: un recorrido por las artes, la cultura visual y la inteligencia artificial en la era digital (Dykinson), pp. 1513-1532

  5. Desinformación y narrativa audiovisual de la plataforma Elecciones Transparentes sobre los procesos electorales en España

    Entre pantallas y realidades: una travesía por el universo audiovisual (McGraw Hill España), pp. 795-804

  6. Desnortar Latinoamérica

    Latinoamérica filmada (Fragua), pp. 7-13

  7. Dew as a Service for Intermittently Connected Internet of Drone Things

    Internet of Things (Springer Science and Business Media Deutschland GmbH), pp. 241-260

  8. Digitalització de les empreses a la Comunitat Valenciana

    Digitalització i mercat laboral a la Comunitat Valenciana: claus territorials de caracterització 2022-23 (Universidad de Valencia = Universitat de València), pp. 113-171

  9. Digitalización de las empresas en la Comunitat Valenciana

    Digitalización y mercado laboral en la Comunitat Valenciana: Claves territoriales para su caracterización 2022-2023 (Fundació General de la Universitat de València (FGUV)), pp. 113-170

  10. Diseña tu taquilla: recorrido histórico- artístico con mujeres mayores en la Facultad de Bellas Artes UCM

    Innovación y expresión: un recorrido por las artes, la cultura visual y la inteligencia artificial en la era digital (Dykinson), pp. 1034-1050

  11. El comic desde un punto de vista pictórico.

    Estudios sobre Educación, Patrimonio y Creatividad (Dykinson), pp. 99-107

  12. El cómic desde un punto de vista pictórico

    Estudios sobre educación, patrimonio y creatividad (Dykinson), pp. 99-107

  13. El impacto económico del español en la industria del videojuego hispanohablante

    El español en el mundo. Anuario del Instituto Cervantes 2024 (Instituto Cervantes), pp. 485-504

  14. Implementation of the Sustainable Development Goals (SDGS) in Municipalities with Less Than 2,500 Inhabitants: The Agenda Marca Pueblo Project

    Palgrave Studies in Governance, Leadership and Responsibility (Springer Nature), pp. 205-244

  15. Integration of the Triple Helix Model in Sustainability Research. ISOSCAN as Case Study

    World Sustainability Series (Springer Science and Business Media Deutschland GmbH), pp. 503-519

  16. La aplicación de nuevas tecnologías en proyectos de innovación docente

    Impacto de la digitalización en los nuevos modelos de negocio (Dykinson), pp. 235-240

  17. La perspectiva de género en la docencia del derecho del trabajo

    Derecho y competencias prácticas (Dykinson), pp. 601-614

  18. Lápices al centro como técnica de aprendizaje cooperativo

    Una mirada hacia la Universidad del futuro (Servicio de Publicaciones), pp. 13-22

  19. Meta-investigación en comunicación: una mirada autorreferencial e introspectiva para el avance de la disciplina

    La Investigación sobre Comunicación en España. Tendencias actuales y perspectivas de futuro (Fragua), pp. 123-129

  20. Optimizando el rendimiento académico: explorando la interconexión entre descansos activos y habilidades cognitivas en entornos educativos

    Investigación para la mejora de las prácticas educativas desde una perspectiva holística (Dykinson), pp. 2701-2711